攻城掠地国战地图显示比较多的就属于攻击防守战略,乱世三国混乱战斗,或者是攻击或者是防守,或者都用来攻打城池,也可以都用来防守。地图出现之后,能不能形成和玩家的计策拥有紧密联系。攻击防守城池都坐落在国家交接的地方,并且只拥有两个城池,里面一个肯定属于中原区域也是三个国家交界的地方,另外一个处于两个国家交界的地方。确实,也拥有机率不按照这个顺序,假如自己国家十分强大,提前通过国战能够攻打下中原区域,那就是另外一会事情了。所以,假如希望取得时间、地域、人和的这些优势,十分关键的部分就是减小国家防守路线,意思就是国战之前让城池,给与敌人大量攻占城池,交界线距离国都越近,防守或者是攻击变得简易。这里小编关键进行讲解另外方面的计策。
攻城掠地官网任务的取舍
两个国家任务,两个城池,结果肯定会变成两败俱伤,并且输的越多,带来军队气势的影响;一次取下两个,需要损耗十分大量,不是非常合理。所以怎么样取舍攻城掠地任务,是减少国战两败俱伤的关键所在,里面思路是保障一在争取二,尽量减少两败俱伤。攻城掠地任务挑选的原理:
距离主要城池越是近,步行增援军队的时间就越是短暂,这是没有必要多做分析的。
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